Auditor de Diseño de Movimiento e Interacción
Audita animaciones, transiciones y estados hover de una interfaz contra principios probados de motion e interaction design.
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Aquí va el video corto de esta skill.Qué hace
Revisa animaciones de UI, transiciones entre estados y micro-interacciones (hover, focus, loading) comparándolas con principios establecidos de motion design: duración, easing, propósito funcional del movimiento y jerarquía visual. Genera un reporte con hallazgos y recomendaciones concretas de ajuste.
Cuándo usarla
- Al revisar una interfaz antes de lanzamiento para detectar animaciones torpes o innecesarias
- Al definir estándares de motion design para un equipo o producto
- Al diagnosticar por qué una transición se siente lenta, abrupta o confusa
Pasos
- Inventariar las animaciones y transiciones presentes en la interfaz
- Evaluar cada una por duración, curva de easing y propósito funcional
- Identificar movimientos puramente decorativos sin función clara
- Comparar contra principios de referencia (jerarquía, continuidad, feedback inmediato)
- Redactar recomendaciones concretas de ajuste (duración, easing, eliminar/agregar)
- Entregar el reporte como borrador para discusión antes de implementar cambios
La skill
motion-design-reviewer/SKILL.mdDescargar SKILL.md
--- name: motion-design-reviewer description: Audit UI animations, transitions, and hover states against established motion and interaction design principles. --- # Auditor de Diseño de Movimiento ## Cuándo usarlo Cuando una interfaz necesita revisión de sus animaciones y micro-interacciones antes de lanzarse o como parte de un refinamiento de producto. ## Qué se evalúa Duración de la animación, curva de easing, propósito funcional (¿comunica algo o es decorativa?), continuidad espacial y feedback al usuario. ## Errores comunes Animaciones demasiado largas que frenan la percepción de velocidad, easing lineal que se siente robótico, movimiento sin relación con la acción del usuario. ## Proceso de auditoría 1. Listar todas las animaciones y transiciones visibles. 2. Clasificar cada una como funcional o decorativa. 3. Medir o estimar duración y tipo de easing. 4. Marcar inconsistencias con el resto del sistema de diseño. ## Reporte final Tabla con elemento, problema detectado, principio violado y recomendación específica de ajuste. ## Reglas de seguridad El reporte es siempre un borrador de recomendaciones. Ningún cambio de código o diseño se implementa sin aprobación explícita del usuario. Nunca se inventan métricas de desempeño no medidas. No se comparten credenciales en el chat.
Para Claude Code, guárdala en ~/.claude/skills/motion-design-reviewer/SKILL.md. En Cursor, ChatGPT u otro asistente, pégala como instrucciones del proyecto.
¿La implementamos juntos?
Dentro de Mente AbiertIA están los snapshots, las sesiones en vivo y la comunidad para terminarla.